Esperienze immersive tra fisico e digitale: back to reality

Descrizione del Convegno

Se il 2022 è stato l’anno dell’hype sul Metaverso, il 2023 ha acceso i riflettori sullo Spatial Computing con l’annuncio del Vision Pro di Apple. Mentre i big player lavorano alla costruzione di dispositivi e servizi per creare la nuova frontiera dell’interazione fisico-digitale, cresce il numero di piattaforme pubbliche e private e il numero di applicazioni e progetti sviluppati all’interno dei mondi virtuali e attraverso le tecnologie di Extended Reality.

Il Convegno di presentazione dei risultati della Ricerca 2023/24 dell’Osservatorio Extended Reality & Metaverse sarà l’occasione per fare il punto sullo stato attuale del mercato e sulle prospettive future. Verrà presentata una panoramica dei progetti sviluppati dalle aziende tramite queste tecnologie e verranno illustrati i dati sul livello di utilizzo e sul giudizio in termini di user experience da parte dei consumatori. Da ultimo, si evidenzieranno le opportunità generate dall’intelligenza artificiale e dalla blockchain in questo ambito.

In occasione del Convegno sarà anche possibile toccare con mano queste tecnologie: per i partecipanti in presenza sarà possibile testare alcune applicazioni sviluppate sui principali device presenti sul mercato, tra cui Apple Vision Pro e Meta Quest.
Per i partecipanti in streaming sarà possibile accedere e fruire dell’evento anche attraverso la piattaforma Coderblock, tramite un link inviato il giorno prima dell’evento. Si precisa che Coderblock è autonomo titolare del trattamento dei dati raccolti tramite la propria piattaforma e gli Osservatori Digital Innovation della School of Management del Politecnico di Milano e il Politecnico di Milano non hanno alcun ruolo nelle modalità di esecuzione dell’attività e nella raccolta e gestione dei dati conseguenti.

Saprai rispondere a queste domande chiave

  • Quanti sono i progetti intrapresi dalle aziende tramite le tecnologie di Extended Reality e all'interno dei mondi virtuali?
  • Quali sono gli ambiti applicativi in cui le aziende hanno sviluppato i progetti con tecnologie di Extended Reality e nei mondi virtuali?
  • Quali tipologie di mondi virtuali esistono e quali caratteristiche hanno?
  • Qual è il livello di utilizzo e il giudizio sulla user experience da parte dei consumatori?
  • Quali sono le possibili sinergie tra le tecnologie di Extended Reality e il Metaverso e l'Artificial Intelligence?
  • Quali sono i trend attesi per lo sviluppo di queste tecnologie?

Presentazioni

Introduzione
Umberto Bertelè, Chairman degli Osservatori Digital Innovation

L’Osservatorio Extended Realityt & Metaverse
Marta Valsecchi, Direttore Osservatorio Extended Reality & Metaverse

I progetti realizzati dalle aziende
Claudio Conti, Ricercatore Senior Osservatorio Extended Reality & Metaverse

Mondi virtuali e Metaverse As A Service
Jacopo Fracassi, Ricercatore Senior Osservatorio Extended Reality & Metaverse

Consumatore, user experince e trend futuri
Claudio Conti, Ricercatore Senior Osservatorio Extended Reality & Metaverse

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Eleonora Evstifeew

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