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Il Gioco Online in Italia: il mercato

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Informazioni

  • Data 04 maggio 2017
  • Osservatorio Gioco Online
  • Lingua Italiano
  • Pagine 23
  • Funzione Marketing/Comunicazione
  • Tipologia Business Scenario
  • Settore Entertainment

Risponde a...

  • Quale è stata l'evoluzione del mercato italiano del Gioco Online?
  • Qual è lo stato dell'arte dell'offerta italiana?
  • Quanto vale il Gioco Online in Italia nel 2016 e quale è la sua penetrazione sul mercato complessivo del Gioco?
  • Quali sono le affinità/differenze con i principali mercati esteri regolamentati?
  • Come il settore del Gioco Online si inserisce nel più vasto panorama dell'Entertainment?
  • Qual è la concentrazione di mercato e come stanno evolvendo i concessionari di gioco?
  • Qual è il ruolo di Smartphone e Tablet come canali di gioco?
  • Quanti sono i giocatori online? Qual è il loro profilo?
  • Quali sono le garanzie per il giocatore online in Italia?
  • Quali sono i trend e gli scenari futuri previsti per il 2017?

Descrizione

A quasi 10 anni dalla sua nascita il mercato italiano del Gioco Online ha raggiunto un elevato grado di completezza in termini di offerta.


Contrasto al gioco irregolare, estensione dell’offerta, tassazione basata sulla Spesa e regole che tutelano i giocatori sono i principali fattori di sviluppo che hanno portato a un recupero del sommerso con conseguente aumento dei flussi di gioco nel circuito legale italiano. La Spesa è infatti cresciuta del 25%, superando nel 2016 il miliardo di euro. Fatta eccezione per il Poker, che prosegue il suo ridimensionamento, tutte le principali famiglie di giochi risultano in crescita. Il Gioco Online rappresenta però ancora una piccola fetta del mercato del Gioco totale, con un tasso di penetrazione di poco superiore al 5%.


Smartphone e Tablet sono sempre più prioritari nella vita dei giocatori, la penetrazione del Gioco da Mobile ha infatti raggiunto il 23% con una Spesa superiore ai 200 milioni di euro (in crescita del 50% rispetto al 2015).


Infine si è osservato un incremento anche nel numero di giocatori. Nel 2016 sono 1,79 milioni i giocatori che hanno effettuato almeno una giocata (in crescita del 15% rispetto al 2015) e spendono mediamente 48€ al mese.

Indice

  1. L'evoluzione del mercato
  2. Le dinamiche del mercato
  3. Gli operatori
  4. Il gioco da dispositivi mobili
  5. I giocatori
  6. Le evoluzioni future