Il mercato dei Mobile Content nel 2005 è estremamente vivace, caratterizzato da oltre 13.000 servizi offerti da più di 500 fornitori. Tra i fenomeni più rilevanti emersi: il notevole sviluppo dei Mobile site (Micro-browsing) come canale di fruizione e di attivazione di numerosi contenuti; lo sviluppo dei contenuti multimediali più spinti, quali i Video in download e in streaming (già introdotti nel 2004 ma giunti ad un peso di mercato significativo solo nel 2005) e i Full track musicali (che crescono bene nel 2005); un sensibile miglioramento generalizzato della qualità dell'offerta, come conseguenza sia dell'apprendimento fatto a livello di tutti i player della filiera (Telco, Media company e Mobile Content and Service Provider) sia dell'evoluzione tecnologica dei terminali e delle reti; l'introduzione del DVB-h, che porta a ridiscutere le relazioni tra Telco e Media. Il quarto Rapporto dell'Osservatorio Mobile Internet, Content & Apps, oltre ad evidenziare puntualmente, le dinamiche di mercato, riporta i risultati di un censimento dettagliato di tutti i servizi offerti e presenta i principali attori del mercato.
- Quali dinamiche sta attraversando il mercato dei Mobile Content in Italia?
- Quale il peso delle diverse tipologie di contenuto?
- Quale il peso delle diverse piattaforme tecnologiche?
- Quanti sono i servizi offerti e quanti i fornitori?
- Quali le caratteristiche specifiche dell'offerta a livello di piattaforma tecnologica e di contenuto?
- Quali sono i principali attori del mercato?
- Quali i principali trend in atto per questo comparto?
1. Il mercato
- Il peso delle diverse tipologie di servizio e contenuto
- Il ruolo delle diverse piattaforme tecnologiche
2. I principali player - LeTelco
- Le Media company
- LeMajor 1
- I Mobile content & service provider (Mcsp)
3. I trend in atto e gli scenari futuri - I trend in atto a livello di servizi
- I trend in atto a livello di tecnologie
- Gli scenari possibili nel medio-lungo termine
Appendice A Il censimento dei servizi per tipologia di piattaforma tecnologica A.1 I servizi basati su Sms
A.2 I servizi basati su Mms
A.3 I servizi basati su Micro-browsing
A.4 I servizi basati su Download
A.5 I servizi basati su Streaming
Appendice B Il censimento dei servizi per tipologia di servizio B.1 I servizi di Infotainment
B.2 I servizi di Infotainment Video
B.3 I servizi di Personalizzazione
B.4 I Giochi
B.5 I servizi di Comunicazione & community
Appendice C ?Le tecnologie Mobile & Wireless: oggi e domani