Il lock-down indotto dal covid-19 ha fermato tutte le attività sportive con ingenti danni all'industry. Atleti, club e leghe hanno dovuto trovare soluzioni alternative per non svalorizzare gli investimenti fatti e per mantenere viva la relazione con i propri fans. Il digitale ha supportato questa fase transitoria e ha accelerato la convergenza verso il mondo degli eSports, creando nuove opportunità di business all'orizzonte.
- Quali sono gli impatti del covid-19 sull'industria sportiva?
- Come le società hanno reagito e quali iniziative hanno attuato per fronteggiare l'emergenza?
- Come il fenomeno degli eSports può rivelarsi un'opportunità per lo Sport?
Il contenuto si rivolge in particolar modo a figure professionali attive nell'industry sportiva, dei media e dell'intrattenimento.
Samuele Fraternali
Direttore degli Osservatori Digital Content e Export Digitale e Senior Advisor dell’Osservatorio eCommerce B2c. Si occupa di ricerca sui mercati digitali, in particolare sui temi legati all’eCommerce B2c e al Digital Content.
Paolo Antonietti
Manager della consulenza con oltre 20 anni di esperienza in primarie società multinazionali, con focus specializzato nel mondo della trasformazione digitale e dell’innovazione.
Attualmente Associate Partner di Partners 4 Innovation, società del gruppo Digital360, alla guida della business unit Sport Innovation, si occupa di accompagnare società sportive, federazioni e istituzioni sportive nella trasformazione digitale con particolare focus su temi quali: l’evoluzione Smart delle infrastrutture sportive; la monetizzazione degli asset digitali degli Sport Maker; lo sviluppo di progetti e-Sports.