Il circuito legale del Gioco Online è sempre più orientato verso la Sostenibilità Sociale e la tutela del consumatore.
Quando il giocatore italiano entra nel circuito legale “.it” si trova all’interno di un sistema controllato e regolato, in cui i concessionari e l’offerta di gioco è certificata e in cui sono presenti una serie di strumenti per un gioco sempre più responsabile e sicuro.
Contrasto al gioco irregolare, tutela del giocatore da frodi e gioco problematico e prevenzione del gioco minorile sono infatti i principi alla base del framework guidato e regolato dall’Agenzia Dogane Monopoli. Oltre a questi elementi anche il naturale processo di digitalizzazione, il potenziamento delle connessioni a banda larga, e la crescita del numero di Smartphone hanno consentito al settore del Gioco Online di svilupparsi sia in termini di offerta e volumi di gioco controllati, sia in termini di bacino di utenza.
Nel 2017 sono 2,2 milioni i Giocatori che hanno effettuato almeno una giocata, in crescita del 22% rispetto al 2016. L’ampliamento della base utenti si è registrato anche a livello mensile: i giocatori unici in media al mese sono 959.000 circa, in crescita del 25% rispetto ai 766.000 circa del 2016.
In media un giocatore spende 52 euro al mese in Gioco Online e gioca saltuariamente. La maggior parte (82%) è uomo, risiede al Centro-Sud (70%) e ha un’età compresa tra i 25 e i 44 anni (53%).
Nel 2017 in Italia la spesa in giochi online regolamentati con vincita in denaro è stata pari a 1,38 miliardi di euro, in crescita del 34%, e ha raggiunto un’incidenza del 7,2% sul valore complessivo del gioco (offline + online).
Prosegue la crescita dei Casinò Games (+29%) con una spesa che raggiunge i 569 milioni di euro e delle Scommesse Sportive (+59%) che valgono 556 milioni di euro; cresce leggermente anche la famiglia del Poker online (+4%) che raggiunge i 144 milioni di euro.
Il gioco si fa sempre più Mobile: nel 2017 crescono sia l’offerta di gioco, in termini di iniziative e di giochi, sia la Spesa generata su Smartphone e Tablet che supera i 350 milioni di euro (+52%).