Osservatorio: Mobile Content & Internet - (87 - pagine)


 

 

Terza edizione del Rapporto annuale sul comparto dei Mobile Vas Consumer (Application to person).
Nel 2004 il comparto non tradisce le aspettative. Anzi. E' stato caratterizzato da numerosi trend positivi: il notevole allargamento dell’offerta, a livello sia di numero di fornitori coinvolti (oltre 300) che di servizi (circa 7000); lo sviluppo dei contenuti multimediali più spinti, quali quelli Video (già introdotti nel 2003 ma notevolmente ampliati e migliorati nel corso del 2004) e quelli musicali (con la comparsa per la prima volta dei servizi che consentono di scaricare brani musicali con qualità paragonabile a quella dei CD); un sensibile miglioramento generalizzato della qualità dell’offerta, come conseguenza sia dell’apprendimento fatto a livello di fornitori, sia dell’evoluzione tecnologica dei terminali e delle reti.
Tutto questo si traduce in un salto in avanti, superiore al 50%, del mercato, che arriva a superare i 600 milioni di euro, cifra assolutamente significativa se confrontata con le dimensioni degli altri mercati digitali italiani. Cifra pari, infatti, a circa 5 volte il mercato della pubblicità online e a circa un terzo dell’intero mercato dell’eCommerce B2c. Cifra che inizia ad essere interessante anche se confrontata con alcuni mercati più tradizionali: si pensi, ad esempio, che il comparto dei Mobile Vas relativi esclusivamente ai contenuti di Personalizzazione sonori dei cellulari (Suonerie, Truetone, ecc.) è pari a poco meno della metà del mercato dei supporti audio, mentre il comparto dei Mobile game è pari a circa un nono del mercato dei giochi per Consolle e Pc. Sono paragoni impressionanti, soprattutto perché il mercato dei Mobile Vas appare destinato a crescere ancora a tassi consistenti, molto superiori a quelli della maggior parte degli altri mercati.