Osservatorio: Mobile Internet, Content & Apps (87 pagine)


 

 

Terza edizione del Rapporto annuale sul comparto dei Mobile Vas Consumer (Application to person).
Nel 2004 il comparto non tradisce le aspettative. Anzi. E' stato caratterizzato da numerosi trend positivi: il notevole allargamento dell’offerta, a livello sia di numero di fornitori coinvolti (oltre 300) che di servizi (circa 7000); lo sviluppo dei contenuti multimediali più spinti, quali quelli Video (già introdotti nel 2003 ma notevolmente ampliati e migliorati nel corso del 2004) e quelli musicali (con la comparsa per la prima volta dei servizi che consentono di scaricare brani musicali con qualità paragonabile a quella dei CD); un sensibile miglioramento generalizzato della qualità dell’offerta, come conseguenza sia dell’apprendimento fatto a livello di fornitori, sia dell’evoluzione tecnologica dei terminali e delle reti.
Tutto questo si traduce in un salto in avanti, superiore al 50%, del mercato, che arriva a superare i 600 milioni di euro, cifra assolutamente significativa se confrontata con le dimensioni degli altri mercati digitali italiani. Cifra pari, infatti, a circa 5 volte il mercato della pubblicità online e a circa un terzo dell’intero mercato dell’eCommerce B2c. Cifra che inizia ad essere interessante anche se confrontata con alcuni mercati più tradizionali: si pensi, ad esempio, che il comparto dei Mobile Vas relativi esclusivamente ai contenuti di Personalizzazione sonori dei cellulari (Suonerie, Truetone, ecc.) è pari a poco meno della metà del mercato dei supporti audio, mentre il comparto dei Mobile game è pari a circa un nono del mercato dei giochi per Consolle e Pc. Sono paragoni impressionanti, soprattutto perché il mercato dei Mobile Vas appare destinato a crescere ancora a tassi consistenti, molto superiori a quelli della maggior parte degli altri mercati.