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Mobile Content: aspettando Mobile Internet e Mobile TV

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Informazioni

  • Data 28 giugno 2007
  • Osservatorio Mobile B2c Strategy
  • Lingua Italiano
  • Pagine 141
  • Funzione Marketing/Vendite/Comunicazione Sistemi Informativi
  • Tipologia Business Scenario
  • Numero di download 5

Risponde a...

  • Quali dinamiche sta attraversando il mercato dei Mobile Content in Italia?
  • Quale il peso delle diverse tipologie di contenuto?
  • Quale il peso delle diverse piattaforme tecnologiche?
  • Cosa sta succedendo ai diversi attori della filiera?
  • Quali i principali trend in atto per questo comparto?
  • Quali gli snodi di medio-lungo termine?

Descrizione

Dopo anni di crescita a tassi intorno al 50%, nel 2006 il volume d'affari dei Mobile Content è cresciuto poco meno del 15%. I risultati della Ricerca mostrano come questo dipenda da due fattori essenzialmente: il primo è la saturazione di alcuni segmenti di mercato più “maturi” (ad esempio, i contenuti di Personalizzazione) e l'esaurimento dell'effetto novità in altri segmenti più innovativi (ad esempio, i Video); il secondo fattore è la grande attenzione posta nel corso del 2006 da parte di molti player del mercato (a partire dalle Telco) sul lancio di alcuni servizi particolarmente innovativi - Mobile Tv su Dvb-h, Mobile Internet-Web, Mobile 2.0, Mobile Advertising - che ha, inevitabilmente, diminuito il loro focus sugli altri servizi. Il Rapporto offre una valutazione quantitativa del valore e dell'andamento del mercato di tutti gli ambiti applicativi dei Mobile Content, illustra le principali strategie dei diversi player della filiera e delinea i trend in atto e gli scenari futuri di tale comparto.

Indice

1. Il mercato

  • I Video e la Mobile Tv
  • La Musica
  • Gli altri servizi di Infotainment
  • I contenuti di Personalizzazione
  • I Giochi
  • I servizi di Comunicazione & community
  • I servizi di Interazione
  • Il ruolo delle diverse piattaforme tecnologiche
2. I principali player della filiera
  • Le Telco
  • I Mobile content & service provider (Mcsp)
  • Le Media company
  • Le Case discografiche e cinematografiche
  • Gli Editori web
3. I trend in atto e gli scenari futuri
  • I Video e la Mobile Tv
  • La Musica
  • Gli altri servizi di Infotainment
  • I contenuti di Personalizzazione
  • I Giochi
  • I servizi di Comunicazione & community
  • I servizi di Interazione
  • I servizi Location-based
  • Una visione d'assieme
  • Gli snodi di medio-lungo termine
Appendice A Il censimento dei servizi per tipologia di piattaforma tecnologica
  • I servizi basati su Sms
  • I servizi basati su Mms
  • I servizi basati su Micro-browsing
  • I servizi basati su Download
  • I servizi basati su Streaming
  • I servizi basati su Videochiamata
  • I servizi basati su Dvb-h
Appendice B Il censimento dei servizi per tipologia di contenuto
  • I servizi di Infotainment nel complesso
  • I servizi di Infotainment Sms e Mms
  • I servizi di Infotainment Micro-browsing
  • I servizi di Infotainment Audio
  • I servizi di Infotainment Video
  • I servizi di Personalizzazione
  • I servizi di Comunicazione & community
  • I Giochi
Appendice C La prospettiva degli utenti