Convegno di presentazione dei risultati della Ricerca dell'Osservatorio Gioco Online promosso dalla School of Management del Politecnico di Milano, dall'Amministrazione Autonoma dei Monopoli di Stato (AAMS) e da Sogei in collaborazione con i principali attori della filiera. Nato nel 2009, l'Osservatorio sul Gioco Online studia criticamente il mercato dei giochi online alla luce dell'importante crescita che sta avendo il settore e del grande interesse da parte dei consumatori. La Ricerca si è posta i seguenti obiettivi:
- misurare il mercato - spesa, fatturato degli operatori e prelievo erariale - nelle sue diverse articolazioni (diverse tipologie di gioco, aree geografiche, fasce di movimentazione e di bilancio, ecc.);
- analizzare l'offerta, identificandone i principali cluster e le relative strategie;
- analizzare in dettaglio i giocatori online, misurandone il numero e studiandone il profilo socio-demografico e il comportamento;
- misurare l'offerta dei nuovi canali (smartphone, tablet, connected Tv e social network) ed approfondire il loro ruolo nell'evoluzione del settore;
- tratteggiare i principali trend in atto e i possibili scenari evolutivi.
- Presentazione dei risultati della Ricerca
Andrea Rangone, Riccardo Mangiaracina, Marco Planzi, Politecnico di Milano