Report

Icon

Il Gioco Online in Italia: il mercato

110,00 €
+iva

Per accedere a tutte le pubblicazioni abbonati

Informazioni

  • Data 16 maggio 2016
  • Osservatorio Gioco Online
  • Lingua Italiano
  • Pagine 19
  • Funzione Marketing/Vendite/Comunicazione
  • Tipologia Business Scenario
  • Numero di download 50

Risponde a...

  • Quanto vale il mercato del Gioco Online in Italia?
  • Qual è la penetrazione del Gioco Online sul comparto giochi complessivo?
  • Qual è la relazione con i mercati italiani dell'entertainment e con i mercati italiani digitali transazionali?
  • Qual è la situazione degli altri mercati europei regolamentati?
  • Quanti sono i Giocatori in Italia?
  • Come stanno evolvendo i concessionari di gioco?
  • Qual è la concentrazione di mercato?
  • Qual è il ruolo dei nuovi canali di gioco Smartphone e Tablet?
  • Quali sono le evoluzioni in atto nel settore?

Descrizione

La spesa complessiva in giochi online nel 2015 è stata pari a 821 milioni, in crescita del 13% rispetto a quella del 2014. Il 2015 segna un anno di svolta nel settore, dopo quattro anni in cui la spesa si era mantenuta sostanzialmente stabile, o aveva registrato una lieve contrazione, nonostante la progressiva introduzione di nuovi giochi e il continuo recupero di quote di gioco dal circuito illegale. L’exploit del 2015 è frutto infatti, proprio dell’adozione di misure efficaci a contrasto del gioco irregolare.

Anche nel 2015 è cresciuta l'importanza della componente mobile del Gioco Online in Italia, con l’aumento di soluzioni dedicate a dispositivi come Smartphone e Tablet, che generano assieme circa il 20% della Spesa complessiva. Il gioco sui nuovi device – concentrato per lo più sui Casinò Games, in particolare Slot Online, e Scommesse Sportive – consente di intercettare il consumatore senza vincoli temporali (anche durante i tempi morti) e geografici (sui mezzi o durante lo svolgimento di una manifestazione sportiva) e si sta rivelando, se adeguatamente implementato, un canale altamente performante.

Indice

  1. Le dinamiche del mercato
  2. I giocatori
  3. Gli operatori
  4. I nuovi canali di gioco
  5. Le evoluzioni del settore